miércoles, 9 de junio de 2021

25 años de Quake

Un 22 de Junio de 1996 llegó Quake a nuestras pantallas. Todavía recuerdo cuando casualmente me encontraba por las calles de Madrid -de vacaciones, ya que el 90% de mi familia vive allí- y acompañando a mi padre echando un vistazo en por una tienda de informática de la cual querría acordarme, veía en una de las pantallas una demostración del esperadísimo Quake, alucinaba viendo gráficos tridimensionales, algo sorprendente para mi experiencia como jugador aunque ya había echado mis horas en Doom y Wolfenstein 3D (conocido como el 2.5D) en esa misma década, la sensación de Quake fue algo revolucionario, un avance, un paso más en la evolución de los First Person Shooters.


El hecho de poder disparar a la vez que mirábamos hacia arriba y abajo, la complejidad de los escenarios, cambios de nivel y alturas, ¡incluso bucear! fueron algunas de las cosas que hicieron de Quake el origen de un futuro inimaginable de los FPS. Los fundadores de un concepto, los creadores de un éxito sin precedentes. 


Responsables a su vez que en esa misma época, las compañías y fabricantes de nuestras queridísimas tarjetas gráficas empezaran a ponerse manos a la obra. Compañías tan conocidas de la época como 3DFX crecieron como nunca y la tecnología "gaming" subió como la espuma con ventas disparatadas y generando a su vez una fiebre por "los juegos de disparos" saliendo a la luz cantidad de títulos que muchos de vosotros recordaréis como Soldier of Fortune, Half-Life, Counter-Strike, Call of Duty y tantísimos éxitos que -quien lo diría- 25 años después, seguirían dando que hablar y sobre todo, seguir vendiendo a un ritmo frenético.

Que conste que a día de hoy, sigo echando mis partidas a Quake Champions, porque algunos nacimos con un Rocket Launcher bajo el brazo y nuestros primeros frags se hacían sin ratón.

¡Gracias por leerme! You have taken the lead.

martes, 11 de mayo de 2021

Retro Gamer's Den por armyoftrolls

Quizás, y varias generaciones podrán corroborarlo, una de las mejores piezas de pixel-art de todos los tiempos, una sobrecarga de nostalgia repleta de detalles que ni en 5 minutos podríamos apreciar en su totalidad. Su creador es armyoftrolls, el pixel-artist responsable de esta TREMENDA maravilla.


viernes, 19 de marzo de 2021

El parque de atracciones de Super Nintendo World en Japón

Por fin abrió sus puertas el esperadísimo parque de atracciones de Super Nintendo World en Japón. A continuación os mostramos una colección de interesantes videos de usuarios de Youtube que conseguirán trasladarnos al maravilloso (y perfectamente detallado) mundo de Super Mario. Los videos no tienen desperdicio, aunque primero empezaremos por el video de presentación, y a continuación, un viaje completo al parque...

¿Os han gustado los videos? Pues no olvidéis que en solopixel.es tenemos una gran selección de productos oficiales de Nintendo y Super Mario disponibles con envíos 24 horas desde España a todo el territorio nacional. Visita nuestra tienda friki online y hazte con los mejores regalos originales de Mario.

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jueves, 21 de enero de 2021

La retirada de Takaya Imamura, el hombre que diseñó a Tingle

Tras 32 años trabajando en Nintendo, Takaya Imamura -además de ser el diseñador del personaje Tingle- trabajó en proyectos tan importantes como F-Zero, Star Fox y The Legend Of Zelda: Majora's Mask.

Recientemente, Takaya subió un post a Facebook en donde su despedida deja un sabor agridulce en el mundo de los videojuegos, y es que tras 32 años en Nintendo, él mismo admite que ya esta cansado, pero a su vez, echará muchísimo de menos su día a día en tan icónica compañía...

最終出社日
空っぽの会社と自撮り(T ^ T)
もうここに入ることが無いと思うと
やはり寂しい‥
32年間お疲れ俺!

Takaya Imamura

"Este es mi último día de trabajo. Me tomé una selfie con la oficina vacía (debido a que casi el 100% de la empresa se encuentra teletrabajando). Supongo que no volveré más aquí. Como era de esperar, ¡lo echaré de menos!"

Y es que Imamura, se unió a Nintendo en 1989, comenzando como diseñador gráfico en su primer proyecto F-Zero. Posteriormente, trabajaría en Star Fox modelando personajes -Fox McCloud, por ejemplo, se basó en Shigeru Miyamoto- y el diseño ya mencionado anteriormente de Tingle. Finalmente también acabaría siendo supervisor de Smash Bros.

¿Qué más decir de este pilar de Nintendo? Esperamos que tu jubilación sea fructífera y disfrutes tanto de la vida como hiciste con la vida de millones de jugadores en todo el planeta.

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jueves, 14 de enero de 2021

Ideas para regalar Minecraft en 2021

Minecraft es el juego de mundo abierto más jugado de todos los tiempos, y es que su creador Markus Persson (conocido comúnmente como "Notch"), Mojang Studios, lanzó públicamente el título un 17 de mayo de 2009, aunque después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011 manteniendo a millones de jugadores activos durante casi una década.

¿Quién no querría entonces unos toques de decoración Minecraft en su día a día? Esos pequeños detalles de estar por casa, bebernos un refresco en verano o prepararnos un desayuno de tostadas con huevo escalfado acompañado de unas sonrisas en familia.

A continuación os dejamos con los regalos más originales de Minecraft para este año 2021 y recibirlos en casa en menos de 24 horas...

Vaso de Minecraft

Taza de Minecraft

Taza pegatinas Minecraft

Pegatinas de Minecraft

Lampara azul Creeper Minecraft

Lampara Steve Minecraft

Desayuno Minecraft

Hucha Cerdo Minecraft

Lampara Minecraft Alex

Lampara Creeper Minecraft Verde

martes, 17 de noviembre de 2020

6 secretos sobre la consola Game & Watch: Super Mario Bros.



Nostálgicos, fans de Nintendo y coleccionistas en general están más que satisfechos con este 35º Aniversario de Super Mario. Y es que la consola Game & Watch: Super Mario Bros. ya está disponible en una edición limitada 2020 (en cuanto se agoten en todos los establecimientos, no habrá nuevas tiradas de fabricación) en todo el mundo y muchos de vosotros ya la tenéis en vuestras manos.

Recuerda que puedes hacerte con tu Game & Watch: Super Mario Bros. con dos años de garantía de Nintendo en el siguiente enlace por un PVP oficial de 59.95€ con envío desde España 24 horas.

Y si mientras tanto todavía no la tienes, o ya la tienes pero no has descubierto todas sus posibilidades, a continuación os mostramos los 6 secretos sobre la consola Game & Watch: Super Mario Bros.



  • Si empiezas una partida en Super Mario Bros. o Super Mario Bros.: The Lost Levels mientras mantienes pulsado el botón A, activarás el modo "Mario infinito", en el que tienes un número ilimitado de Marios (o, por decirlo de otro modo, "vidas"). Así podrás atreverte con los niveles más difíciles sin preocuparte de ver la temida pantalla de "GAME OVER", algo impensable en los juegos originales. Mario tiene cuerda... ¡para rato! (Puedes volver a los ajustes normales de ambos juegos pulsando el botón PAUSE/SET para abrir el menú y luego seleccionando RESET GAME.)
  • ¡Márcate una partida con el hermano pequeño de Mario! Si mantienes pulsado el botón A en la pantalla de título de Ball (versión Mario) durante cinco segundos, ¡podrás jugar como Luigi!
  • Si completas Super Mario Bros., podrás desbloquear un nuevo modo de dificultad más complicado. Esta función ya existía en el juego original, pero dejaba de estar disponible en cuanto apagabas la consola. En este modo, te toparás con enemigos más duros de roer en lugares inesperados...
  • ¡Hora de divertirse! Como quizá ya sepas, el reloj digital de la consola contiene 35 animaciones que podrás descubrir a medida que pase el tiempo. Aquí hay unas cuantas, pero ¡hay muchas más!
  1. De 07:00 a 07:59 y de 19:00 a 19:59: Un Topo Monty saldrá del suelo y echará a correr por la pantalla.
  2. A las 05:55 y las 17:55: Los bloques que conforman los números del reloj se transforman en monedas. ¡El tiempo es oro, tal y como dicen!
  3. A la 01:11 y a la 13:11: Tres Bloopers harán acto de presencia y flotarán hasta la parte superior de la pantalla.
  • Si completas Super Mario Bros.: The Lost Levels, se añadirá una estrella en la pantalla de título del juego. Consigue ocho estrellas al completar el juego ocho veces y desbloquearás el Mundo A, un mundo secreto con cuatro niveles. Para acceder a él, pulsa el botón B en la pantalla de título. ¡Ojo, que los Koopas se mueven más rápido de lo normal!

lunes, 19 de octubre de 2020

Mario Bros. Cafe & Store en Osaka, la cafetería de Super Mario Bros.


¿Sabías qué en Universal Studios Japan -Osaka, Japón- han abierto el primer Mario Bros. Cafe & Store en donde podemos consumir comida, bebida y merchandise basado en el famoso mundo de su protagonista?

Quizás tengamos que esperar un largo tiempo para tener algo así en nuestro país pero mientras tanto, ¿por qué no echas un vistazo a nuestro catálogo repleto de merchandise oficial y regalos originales de Nintendo con más de 300 artículos en stock? Recuerda que enviamos desde Málaga y los tiempos de entrega son de 1 a 2 días. Conoce más en la mejor tienda friki online en España.